Pack de jeux pédagogiques en crèche | Socles en jeu

95.00 €HT

3 jeux pédagogiques à imprimer pour faire réfléchir l’équipe sur les pleurs, les tétines-doudous et l’égalité filles-garçons en crèche.

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Description

Collection « Socles en jeu » · Pack complet

Trois grands sujets du quotidien pour faire réfléchir l’équipe autrement

Le pack complet réunit les trois kits « Socles en jeu » : les pleurs du jeune enfant, les tétines & doudous et l’égalité filles-garçons.

3 kits complets · 314 cartes à imprimer · 212 propositions et combinaisons d’utilisation

Offre Pack : 95 € au lieu de 120 €25 € d’économie immédiate par rapport à l’achat individuel des trois kits.
Les 3 portes d’entrée

Trois sujets concrets pour travailler les pratiques en équipe

#1 · Les pleurs du jeune enfant

82 cartes

Comprendre ce que les pleurs peuvent exprimer, questionner les réponses professionnelles et construire des repères communs.

#2 · Tétines & doudous

131 cartes

Comprendre les besoins de réassurance, déconstruire les idées reçues et poser un cadre cohérent avec l’équipe et les familles.

#3 · Égalité filles-garçons

101 cartes

Repérer les micro-différences de traitement, questionner les stéréotypes et tester de nouveaux gestes professionnels.

Dans le pack complet

Tout le contenu des trois kits
314 cartes

82 + 131 + 101 cartes à imprimer.

3 fiches repères

+ 1 guide d’observation de 90 pages.

23 mantras

+ 3 infographies + 2 chartes affichables.

212 utilisations

60 + 90 + 62 propositions et combinaisons.

Le détail des trois boîtes

Le contenu complet de chaque kit
🃏 Kit #1 · Les pleurs du jeune enfant — voir le contenu complet

82 cartes à imprimer, réparties en trois familles :

24 cartes pédagogiques pour comprendre ce que les pleurs peuvent exprimer.

31 cartes Débat pour faire émerger les automatismes, les représentations et les « chez nous on a toujours fait comme ça ».

27 cartes de réflexion professionnelle pour parler des ressentis, limites et réactions professionnelles face aux pleurs.

Les supports complémentaires

1 fiche repère de 10 pages pour remettre les connaissances à plat.

1 infographie.

8 mantras pour prolonger le travail sur le terrain.

60 propositions d’animation

30 façons de jouer avec les 24 cartes pédagogiques.

12 animations avec les 31 cartes Débat.

18 propositions avec les 27 cartes de réflexion professionnelle.

Le kit peut être utilisé avec quelques cartes en réunion, dans un atelier plus approfondi en journée pédagogique ou comme support de réflexion individuelle.

🧸 Kit #2 · Tétines & doudous — voir le contenu complet

131 cartes à imprimer, réparties en quatre familles :

54 cartes pédagogiques pour comprendre les nombreuses raisons pour lesquelles un jeune enfant peut avoir besoin de sa tétine ou de son doudou.

42 cartes « Fausses idées » pour déconstruire les clichés fréquents autour des tétines et doudous.

17 cartes Débat pour ouvrir les discussions professionnelles autour des objets de réassurance.

18 cartes de réflexion professionnelle pour mettre en mots les ressentis, limites et automatismes professionnels.

Les supports complémentaires

1 fiche repère de 10 pages.

1 infographie.

7 mantras.

1 charte affichable pour prolonger le travail avec l’équipe et poser un cadre partageable avec les familles.

90 combinaisons de jeux

Le kit propose 90 combinaisons de jeux permettant d’utiliser les cartes en réunion rapide ou de construire un atelier plus complet en journée pédagogique.

Parmi les propositions détaillées : 24 idées de jeux autour des cartes pédagogiques et 11 idées d’animation avec les cartes Débat.

⚖️ Kit #3 · Égalité filles-garçons — voir le contenu complet

101 cartes à imprimer, réparties en cinq jeux :

21 cartes Vrai-Faux + 10 idées de jeux pour questionner les évidences et faire émerger les représentations.

27 cartes Stéréotypes de genre + 14 jeux pour mettre à plat les clichés et représentations les plus courantes.

20 cartes Réalignement + 12 jeux pour clarifier ce qu’est l’égalité — et ce qu’elle n’est pas — et ajuster les pratiques.

20 cartes Diagnostic + 16 jeux pour observer les pratiques réelles et objectiver les écarts parfois difficiles à voir.

13 cartes Défis + 10 jeux pour tester de nouveaux gestes et transformer les prises de conscience en action.

Les supports complémentaires

1 fiche repère de 8 pages.

1 guide d’observation des pratiques de 90 pages.

1 infographie.

8 mantras.

1 charte affichable.

62 propositions d’animation

10 + 14 + 12 + 16 + 10 = 62 propositions d’animation.

Le kit peut être utilisé en réunion d’équipe, en journée pédagogique et directement sur le terrain avec les cartes Diagnostic et Défis.

Vous n’avez pas forcément le même sujet à travailler toute l’année

Un jour, l’équipe débat de la façon de répondre aux pleurs. Quelques semaines plus tard, les échanges portent sur la tétine ou le doudou. Puis une situation de terrain fait émerger une question autour de l’égalité filles-garçons.

Le pack permet de disposer des trois univers et de choisir le support correspondant au besoin du moment, sans reconstruire un nouvel atelier à chaque fois.

À votre rythme

Une carte, quelques questions ou un atelier complet
💬 15 à 30 minutes

Piochez quelques cartes pour ouvrir un échange ciblé en réunion d’équipe.

🧩 Atelier d’équipe

Combinez cartes, fiches repères et supports complémentaires pour approfondir un thème.

🗓️ Journée pédagogique

Utilisez plusieurs jeux pour passer de la connaissance à l’observation puis à l’évolution des pratiques.

Conformité & pédagogie

La collection « Socles en jeu » s’appuie sur le Référentiel national de qualité d’accueil du jeune enfant et sur le Socle national de connaissances et de savoir-faire communs des professionnels de la petite enfance.

Les jeux permettent de partir de situations très concrètes du quotidien pour actualiser les connaissances, confronter les représentations et aider l’équipe à traduire ces repères dans ses pratiques.

Livraison du pack

Les trois kits accessibles depuis votre compte

Accès numérique

Le pack est accessible depuis votre compte après l’achat. Les cartes sont fournies en version numérique à imprimer.

5 téléchargements · 30 jours

Vous disposez de 5 téléchargements maximum pendant 30 jours.

Mises à jour

En cas de mise à jour des kits, elle est envoyée par email aux détenteurs du pack.

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